Il nuovo e dirompente Studio Sprocket Games raccoglie 5 milioni di dollari e dà priorità all'inclusività degli sviluppatori
Il team eterogeneo di Sprocket Games spera di stabilire un nuovo standard di inclusività.
Un altro studio entra nella mischia grazie al sostegno di BITKRAFT Ventures. Seguendo le orme di Lost Lake, Lightforge e Gardens, Sprocket Games, uno studio di videogiochi che promuove un approccio progressista verso i suoi sviluppatori, ha annunciato oggi un round di avviamento da 5 milioni di dollari con la partecipazione di 1Up Ventures, Gaingels e Substrate.
Il team, che comprende veterani di franchise da miliardi di dollari tra cui League of Legends, Valorant ed EVE Online, utilizzerà il capitale per reclutare e costruire il proprio team principale per sviluppare il primo gioco dello studio: un'avventura sociale multipiattaforma che sfrutta la sua comprensione da parte di quattro esperti dei giochi multiplayer online.
Sprocket Games è stata fondata dall'ingegnere software senior di Google e Riot Games Josiah Kiehl, dal direttore del design di League of Legends Jo Graylock, dal top dog di EVE Online Nicolas Tittley e dal principale progettista tecnico del gioco di League Reina Sweet. Insieme, il quartetto spera di creare uno studio che incoraggi i dipendenti a "mettere se stessi al lavoro" e ora vuole assumere sviluppatori che valorizzino la diversità e le pari opportunità.
Sprocket ha già diversi sviluppatori provenienti da gruppi sottorappresentati, il che, a suo avviso, lo aiuterà a dare priorità a prospettive nuove e diverse all'interno dell'organizzazione con ogni singola assunzione. Promuove con orgoglio l'accesso all'assistenza sanitaria di alto livello per tutti i dipendenti, compreso il personale transgender e non binario, nonché un sistema profondamente radicato e incentrato sul tutoraggio che mira a sfruttare appieno il potenziale di ogni membro del team.
Il CEO Kiehl ha affermato che Sprocket Games è stata creata per stabilire un nuovo standard su come gli sviluppatori di giochi vengono curati e responsabilizzati, sia a livello culturale che tecnologico, e che a ogni membro del team verrà dato spazio creativo per assumersi rischi e innovare, consentendo loro l'opportunità di aggiungere nuove dimensioni ai giochi che creano.
Ha continuato: "Molti sviluppatori di giochi di alto livello nel settore sono poco supportati, emarginati e sottovalutati. Sprocket fornirà agli sviluppatori opportunità che non erano state offerte agli studi precedenti, creando un ambiente migliore e più sicuro che funge da piattaforma stabile per colpo di luna dopo colpo di luna."
Jasper Brand, direttore di BITKRAFT, ha affermato di essere fermamente convinto che avventure divertenti e coinvolgenti con gli amici rendano i giochi più importanti e che la partnership tra Kiehl, Graylock, Tittley e Sweet ha colpito la sua organizzazione come "uno straordinario team di leadership fin dal primo giorno". "
Ha detto: "[N]on solo hanno una visione accattivante di come potrebbero essere quelle avventure condivise, ma anche una rara esperienza nella progettazione e nell'infrastruttura del gioco per dare vita alle loro idee.
"Tutto ciò è accompagnato da una reputazione eccezionale per ispirare giocatori e sviluppatori e dalla passione di costruire uno studio veramente inclusivo."